कैसे ब्लॉकचैन MEXC के साथ गेमिंग उद्योग को फिर से परिभाषित कर सकता है

कैसे ब्लॉकचैन MEXC के साथ गेमिंग उद्योग को फिर से परिभाषित कर सकता है
क्या ब्लॉकचेन डिजिटल गेमिंग अनुभव को फिर से परिभाषित कर सकता है जो खिलाड़ियों और डेवलपर्स को समान रूप से प्रभावित करेगा? क्या गेम डेवलपर ब्लॉकचेन को मौजूदा शैलियों और शीर्षकों में एकीकृत कर सकते हैं?

इस लेख में, हमने ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग के अतीत, वर्तमान और भविष्य के बारे में वह सब कुछ शामिल किया है जो आप जानना चाहते हैं।

गेमिंग उद्योग ने एक दशक में सूक्ष्म लेन-देन के बड़े पैमाने पर अपनाने से लेकर आभासी और संवर्धित वास्तविकता प्रगति तक बहुत सारे नवाचार देखे हैं।

ब्लॉकचैन उद्योगों में वर्तमान और भविष्य दोनों के विकास के लिए एक स्तंभ बन गया है, और गेमिंग कोई अपवाद नहीं है।


आज गेमिंग उद्योग की स्थिति

अधिकांश ऑनलाइन गेम एक केंद्रीकृत मॉडल का पालन करते हैं। इसका मतलब है कि सभी संबंधित डेटा एक सर्वर पर संग्रहीत किया जाता है जिसे गेम प्रशासक पूरी तरह से नियंत्रित करते हैं।

आम तौर पर, डेटा में खाता जानकारी और सर्वर इतिहास शामिल होता है - जो खिलाड़ियों द्वारा एकत्र की गई सभी घटनाओं और इन-गेम संपत्तियों (जैसे संग्रहणीय, आइटम और आभासी धन) को रिकॉर्ड और संग्रहीत करता है।

चूंकि डेटाबेस एक ही कंपनी के स्वामित्व में है, खिलाड़ियों के पास उनके खातों और वस्तुओं का वास्तविक स्वामित्व नहीं है।

दूसरे शब्दों में, सत्ता खेल कंपनियों के हाथ में है।


ब्लॉकचेन गेमिंग उद्योग को कैसे लाभ पहुंचा सकता है?

आइए कुछ तरीकों पर एक नज़र डालते हैं कि ब्लॉकचेन तकनीक आज गेमिंग उद्योग को बदल रही है:
कैसे ब्लॉकचैन MEXC के साथ गेमिंग उद्योग को फिर से परिभाषित कर सकता है

एसेट ओनरशिप
ब्लॉकचैन इन-गेम आइटम के स्वामित्व को सुव्यवस्थित और सुरक्षित कर सकता है, जो आज के मुख्य एनएफटी उपयोग के मामलों में से एक है। आमतौर पर, प्रत्येक संपत्ति को एक अद्वितीय, अपूरणीय टोकन (NFT) द्वारा दर्शाया जाता है, जैसे कि ERC-721 टोकन। संपत्ति के प्रकार के बावजूद, वे सभी एक वितरित नेटवर्क द्वारा बनाए गए ब्लॉकचेन टोकन से जुड़े हो सकते हैं।

पारदर्शिता
डेवलपर्स खेलों के भीतर आत्म-निर्भर किफायती सिस्टम बना सकते हैं। चूंकि संरचना विकेंद्रीकृत है, इसलिए पारदर्शिता का स्तर एक अतिरिक्त लाभ होगा।

लोगों को सत्ता वापस देना
ब्लॉकचेन को शामिल करने से गेमिंग स्पेस और अधिक लोकतांत्रिक हो जाएगा। टोकन की संख्या के अनुसार वोटिंग अधिकारों की शुरुआत करके, डेवलपर्स ऐसे निर्णय ले सकते हैं जो खिलाड़ियों को आकर्षक लगते हैं।

भुगतान को सुव्यवस्थित करना
अंतिम लेकिन कम से कम, केंद्रीकृत सर्वर के बजाय ब्लॉकचेन का उपयोग करके, गेम लेनदेन पर खर्च किए गए समय और लागत को कम कर सकते हैं।

गेमिंग में ब्लॉकचेन की सीमाएं

ब्लॉकचैन पर गेम बनाना और बनाए रखना कहा से आसान है। आइए गेमिंग में ब्लॉकचेन की कुछ सीमाओं को भी संबोधित करें।

स्केलेबिलिटी
स्केलेबिलिटी ब्लॉकचेन की सबसे महत्वपूर्ण सीमाओं में से एक है क्योंकि केंद्रीकृत नेटवर्क ब्लॉकचेन की तुलना में बहुत तेज होते हैं।

मांग
डेवलपर्स द्वारा सामना की जाने वाली स्केलेबिलिटी समस्याओं के कारण ब्लॉकचेन गेम की मांग उनके पारंपरिक समकक्षों की तुलना में काफी कम है।

केंद्रीकरण
ब्लॉकचेन गेम हमेशा विकेंद्रीकृत नहीं होते हैं। कुछ गेम टोकन वितरित करने के लिए एक केंद्रीकृत सर्वर का उपयोग करते हैं।

जब ब्लॉकचेन गेम को बनाए रखने की बात आती है तो रखरखाव
डेवलपर्स अक्सर धन जुटाने के लिए संघर्ष करते हैं।

साधन
छोटे समूहों के कारण, ब्लॉकचैन गेम डेवलपर्स को प्रमुख केंद्रीकृत गेम डेवलपर्स के साथ प्रतिस्पर्धा करना चुनौतीपूर्ण लगता है।


ब्लॉकचेन गेम्स का उदाहरण

ब्लॉकचैन-आधारित ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम ने मौलिक बुनियादी ढांचे के रूप में वितरित भंडारण प्रौद्योगिकी की क्षमता का सफलतापूर्वक दोहन किया है। यह न केवल विभिन्न इन-गेम संपत्तियों की विशिष्टता सुनिश्चित करता है बल्कि एक मूल्य प्रस्ताव भी बनाए रखता है।

क्रिप्टोकरंसीज आधुनिक समय के ब्लॉकचेन गेमिंग के सबसे सफल उदाहरणों में से एक है। 2017 में लॉन्च किया गया, क्रिप्टोकरंसी खिलाड़ियों को एथेरियम ब्लॉकचेन पर आभासी बिल्ली के बच्चे को खरीदने, प्रजनन करने, बढ़ाने और व्यापार करने की अनुमति देता है।

क्रिप्टोकरंसीज की भारी सफलता के बाद, कई डेवलपर्स क्रिप्टोबॉट्स सहित समान अवधारणाओं और परियोजनाओं के साथ आए हैं।

क्रिप्टोबॉट्स अभी तक एक और मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम है जहां आप रोबोट खरीद सकते हैं और अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए उनके कौशल को बढ़ा सकते हैं।

क्रिप्टोकरंसी के मामले में, आप अद्वितीय आभासी बिल्ली के बच्चे बना सकते हैं। इसी तरह, क्रिप्टोबॉट्स के साथ, आप अद्वितीय कौशल और क्षमताओं वाले रोबोट बना सकते हैं।

आमतौर पर, गेमिंग उद्योग में ब्लॉकचेन को दो तरह से लागू किया जाता है:
  1. पूरा खेल ब्लॉकचेन पर बनाया गया है। डेवलपर केंद्रीकृत सर्वर पर निर्भर होने के बजाय गेम को ब्लॉकचेन से चला सकता है।
  2. खेल एक केंद्रीकृत सर्वर पर चल सकता है, लेकिन इसमें टोकन, डिजिटल मुद्राओं और संग्रहणीय वस्तुओं का प्रबंधन करने के लिए एक ब्लॉकचैन-आधारित मंच होगा।
पहले प्रकार का एक उदाहरण टॉरियन है - XAYA ब्लॉकचेन पर बनाया गया एक गेम। पूरा गेम XAYA पर बनाया गया है और यह केंद्रीकृत सर्वर से मुक्त है।

संक्षेप में, एक ब्लॉकचैन पर एक व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी) चलाने से डेवलपर्स और खिलाड़ियों को एक केंद्रीकृत सर्वर की कई सीमाओं को पार करने में मदद मिलती है।

सॉकर मैनेजर एलीट XAYA द्वारा संचालित एक और ब्लॉकचेन-आधारित गेम है। इस गेम में, आप ऑनलाइन सॉकर के स्वामी, व्यवस्थित और खेल सकते हैं।

TRON अभी सबसे अधिक गेमिंग-फ्रेंडली ब्लॉकचेन में से एक है, जो आसान सेटअप और एक सुव्यवस्थित विकास प्रक्रिया को सक्षम करता है। यह एक ब्लॉकचेन-आधारित विकेन्द्रीकृत मंच है जिसका उद्देश्य वितरित भंडारण प्रौद्योगिकी के साथ एक मुफ्त, वैश्विक डिजिटल सामग्री मनोरंजन प्रणाली का निर्माण करना है और डिजिटल सामग्री के आसान और लागत प्रभावी साझाकरण की अनुमति देता है।

हम भविष्य में और अधिक क्रिप्टो बाजार सहभागियों को गेमिंग-केंद्रित ब्लॉकचेन बनाने की उम्मीद कर सकते हैं।


समापन विचार

जैसा कि हम जानते हैं, ब्लॉकचेन गेमिंग की दुनिया का पुनर्निर्माण कर सकता है, और इसका मतलब कुछ मुट्ठी भर गेम प्रकाशकों और डेवलपर्स के एकाधिकार शासन का अंत हो सकता है।

ऑनलाइन गेमर्स पारंपरिक खरीद पर इन-गेम टोकन के रूप में बेचे जाने वाले डिजिटल आइटम का वजन करते हैं, जिसमें कोई अद्वितीय मूल्य-प्रति-मनी प्रस्ताव नहीं होता है। हालाँकि हमें गेमिंग में ब्लॉकचेन के व्यापक उपयोग को देखने के लिए कुछ और वर्षों तक इंतजार करना पड़ सकता है, हम भविष्य में अधिक पारदर्शी, सुरक्षित और लोकतांत्रिक गेमिंग वातावरण की उम्मीद कर सकते हैं।
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